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Tibia MMORPG

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Mensaje por Bakuzoh 21/05/09, 08:58 pm

Introducción
Tibia uno de los juegos más antiguos conocido como MMORPG, creado por la empresa alemana CipSoft.

El Juego

Actualmente solamente existen servidores Alemanes y Estadounidenses. Pero obviamente puede jugar cualquier persona de todo el mundo, también el juego no se especializa en la gráfica ya que eso es lo que lo caracteriza por todos lo demás Juegos MMORPG.
El juego consiste de cuatro "profesiones":
- Knight ( Caballero ): Profesión experto en ataques cuerpo a cuerpo o melé
Ventajas: Tiene más vida que todas las profesiones, recibe menos daño con ataque melé y mayor capacidad para llevar "items" (objetos).
Desventajas: Tienen poco mana con respecto a las demás profesiones.
- Paladin ( Cazador ): Excelente profesión de combate a distancia. No tiene tanta capacidad,mana y resistencia con respecto a los Knight pero si con los Sorcerer o Druid. También puede aprender más magias que los Knight, ya sea para sanarse o crear flechas.
- Druid ( Druida ): Clase defensiva o también de soporte. lo suyo no es la capacidad ni la resistencia (HP) pero si la magia de gran curacion para el o para sus amigos.
- Sorcerer (Hechicero): Al contrario de los Druida, los Sorcerer se especializan en el Ataque en magias pero tambien como los Druid su fuerte no es la capacidad ni sus Puntos de Daño, pero tiene capacidad para crear toda clase de hechizos.
Al momento de empezar en el juego empiezas en la isla llamada Rookgard donde no pueden atacarse entre si ( PVP: Persona Versus Persona ). Al llegar al nivel ocho puedes elegir alguna de estas cuatro profesiones y te puedes cambiar de ciudad.

Ciudades

En el mundo de tibia esta divido por: Dos continentes, ciudades e islas por montones.
Ciudades principales
Thais: Se hace llamar la ciudad Old-School ya que es la ciudad más antigua de todo el juego, es donde vive el Rey Tibianus III, esta ciudad esta ubicada al sur-oeste del continente del mismo nombre.
Carlin: Esta ciudad esta al norte del continente, es la segunda ciudad mas grande de todo Tibia, despues de Thais.
Carlin tambien es llama SimCity por una broma, ya que habitan los más "noobs"( Novatos ) del juego.
Venore: En los pantanos de la costa este se ubica la ciudad de Venore. Ciudad que al estar en un pantano, esta construida sobre un castillo gigante, cuya mayoría de casas y edificios son hogares para jugadores Premium. Dominada por el dinero y los mercantes negros. Venore tiene negocios con enanos y elfos los cuales compran y venden cosas a la ciudad.

Ciudades Secundarias y Premium.

Edron: Edron es una gran isla que se encuentra al este del continente. Fue descubierta solo hace unos años y el rey Tibianus III aportó con recursos para construir una ciudad ahí. Poderosos magos fueron los primeros en habitar la isla estudiando diferentes cosas y descubriendo nuevos hechizos. Pero en Edron hay más que hechizos, ahí se encuentran extrañas razas de criaturas jamás vistas por viajeros recién llegados.
Esta isla es la única isla donde se encuentran los demon que son las criaturas más fuertes de tibia.(Premium Account)
Darashia: El continente de Darama está lleno de secretos antiguos, leyendas y poderosas criaturas. El centro de este continente es la ciudad de Darashia, fundada por Daraman cientos de años atrás.
Mayor parte del continente es desierto donde hay ruinas y una gran pirámide, la cual ya estaba ahí cuando los primeros exploradores llegaron.(Premium Account)
Ankrahmun: La sombría ciudad de Ankrahmun no se parece en nada a las demás ciudades de Tibia, se destaca por su extraña forma arquitectónica. Sus habitantes son parte de extrañas sectas que adoran a la muerte como un paso a la inmortalidad. Su cultura es muy diferente a lo que uno ve en otros lugares.(Premium Account)
Kazordoon: El volcán extinto del centro del continente es el hogar de una raza muy antigua, los enanos. Con sus conocimientos acerca del fuego y la roca, construyeron Kazordoon como base para ir creando sus minas a la cual llaman "The Big Old One". Muchos túneles y laberintos cruzan la montaña los cuales demuestran lo buenos que son los enanos en construcción de éstos.
Viven de minerales siendo muy ricos y vendiendo armas de muy buena calidad y herramientas a los viajeros.
Fíbula: La isla de Fíbula está ubicada al sur-oeste del continente, hay una pequeña aldea del mismo nombre. Sus habitantes viven de pesca, agricultura y cacería.
Abajo de Fíbula está el Laberinto de Fíbula. Sus habitantes tienen miedo de él porque no quieren que les pase lo mismo que en Calcanea, una pequeña isla al norte, donde un día escapó una Giant Spider y provocó desgracias.
Islas de hielo: Las Islas de Hielo son un archipiélago lejos en el océano nórdico. Tienen un clima muy frío y se cubren permanentemente con nieve y hielo.
El archipiélago consta de 3 grandes islas: Vega, Senja y Folda. Aventureros del pasado han fundado una aldea pequeña en una de las islas, Senja, y exploran las profundidades de las islas buscando recursos mineros. Para llegar a estas islas hay que tomar un pasaje en una balsa al noroeste de Carlin.
Port Hope: En la parte sur oeste de Darama, al oeste de Ankrahmun, cruzando la montaña Kha'zeel, se encuentra la majestuosa selva de Tiquanda. Es una selva tropical con una gran variedad de flora y fauna. Está dividida por un río justo a la mitad y donde desemboca el río hacia el océano se encuentra la majestuosa ciudad de Port Hope (Puerto Esperanza), hecha con suelos y paredes de bambú.
Esta parte del continente de Darama es habitada por Humanos, Lizards (gente lagarto) y Apes (hombres mono), es un gran lugar para ser explorado por las cuentas premium, así que las bestias son por la mayoría desconocidas y majestuosas.(Premium Account)
Ab'Dendriel: Después de vagar siglos por el continente, los Elf se establecieron en una zona al norte, a la que llamaron Ab'Dendriel, que viene de la palabra "Dendro", que significa árbol. Precisamente, esta ciudad depende de los árboles, ya que las casas están construidas sobre ellos y hay gran cantidad de plantas. Se diferencia de las otras ciudades en que ésta no esta tan organizada en calles, los caminos no están pavimentados y las plantas crecen libremente por toda la ciudad. También se destaca en que hay un laberinto que para poder atravesarlo necesitaras un machete, y como premio obtendrás la ciudadanía. Pero no todo es bello aca, cerca hay una isla con varios monstruos fuertes y esconde algunos secretos abajo.
Liberty Bay: Es llamada La joya de los mares del sur. Esta ubicada en Vandura, la más grande de las Shattered Islands. Es famosa por sus cañas de azúcar. Antiguamente esta era una zona muy humilde y artesanal, pero los Thaians descubrieron el valor de la Caña de Azúcar y monopolizaron la zona. Esto provoco que la ciudad se dividiera en 2, en el norte los comerciantes viven en grandes mansiones, mientras que en el sur los artesanos viven en pequeñas chozas. El mar alrededor esta lleno de Quaras y a veces estas salen de ahí para atacar a la ciudad. Además de Quaras los mares que rodean Liberty Bay están rodeados de piratas que constantemente atacan la ciudad.(Premium Account)
Svargrond: La más fría de las ciudades de Tibia, hubicada en Hrodmir, la más larga de las Islas de Hielo. Por muchos años hubo una explotación minera en esta zona, y actualmente, las minas ya abandonadas guardan secretos obscuros. En la actalidad esta isla es habitada por 2 tipos de nativos, barbaros quienes tienen su propio asentamientos y los habitantes de Svargrond, quienes en su mayoría son pescadores y artesanos.

Cuentas Premium

El juego en si es gratuito, pero hay un sistema que se llaman Cuentas Premium o Premmy ( para los amigos :3).
Esta consiste en pagar para tener muchos beneficios.

Beneficios.
Los beneficios de ser premium son muchos para los que son Free ( Jugadores que juegan [ valga la rebundancia ] sin pagar por beneficios ), unos de ellos son las ciudades, ya que hay monstruos que te dan mas experiencia para subir nivel, la vestimenta ya que para Free solo existen 4 para Premium ya son muchas más.
Las busquedas, ya que la mayoria de las busquedas que son buenas estan en ciudades premmy.
Solamente por ser premmy ya tienes más respeto en los mundos PVP-Enforced.

Mundos.

En tibia existen una infinidad de mundos los cuales se dividen en 3

Mundos Pvp-Enforced, Non-Pvp y normales.
Los mundos Pvp-enforced son los mundos donde puedes matar personas sin restricciones pero con consecuencias, una de ellas es quedar en "Batalla" ( instancia donde no puedes Salirte del juego [ Desloguearte ] o ir a una zona de proteccion [ Las zonas de proteccion son los lugares donde no te pueden atacar])
y en ese momento puede venir otro jugardor y matarte.
Non-Pvp: Son los mundos cuales no puedes Pekear o Pkear ( PK : Player Killer ; Matar personas ) aqui habitan las persoans con mayor Nivel en el juego por cosas obvias.

Normales: Los mundos normales son los mundo normales, tambien PVP pero con restricciones. Al momento de atacar a una persona te sale una calavera Blanca alado de la cabeza de tu Personaje esa calavera indica que has atacado a un jugador ( no necesariamente matarlo ), Esta calavera te "acusa" que has atacado a un jugador, puede venir cualquier otro jugador y te mata, por ende a el no le sale dicha calavera.
Despues de matar varias personas, esa calavera se torna a roja la cual si matas a más personas los GM te pueden banear desde 1 dia hasta 5 meses ( creo... ).

Sistema de muerte

Al morir se pierde el 10% de toda la experiencia acumulada, más el 10% de las habilidades adquiridas (skills). Además se pierde la mochila y, posiblemente, una parte del equipamiento (10% de posibilidades de perder cada parte), determinada al azar. Sin embargo, la mochila y el equipamiento se quedan en el cadáver, así que existe la posibilidad de que otra persona las encuentre, o, con suerte, de que uno mismo pueda llegar hasta su cadáver y recobrarlas. La pérdida también puede ser disminuida comprando bendiciones, una promoción, o un collar especial llamado Amulet of Loss (conocido como AoL).
La promoción reduce el costo de muerte en un 3%
Las 5 bendiciones, un 1% cada una - 5%.
El AoL hace que al morir no pierdas ningún ítem de tu equipo ni tu mochila, este collar simplemente desaparecerá después de morir.
Nota que de las 5 bendiciones, solamente 4 pueden ser compradas por jugadores con cuentas no-pagas, al morir se deben volver a comprar.
El juego tiene un sistema de calaveras que anuncia a las personas que han matado a otros jugadores. Cuando una persona ataca a otra, le aparece arriba de su personaje una calavera de color blanco, por lo que otras saben lo que ésta está haciendo, y pueden ir a matarla si lo desean, sin temor de que a ellos les aparezca dicha calavera. Las personas que andan con calavera de color rojo han matado a más de tres personas en 1 día, más de 5 personas en 1 semana o bien, más de 8 personas en 1 mes, por lo cual se lo considera una persona abusiva, y al morir perderá todo su actual equipamiento sin importar cual sea. Cabe señalar además, que si una persona posee alguna calavera y es atacado injustamente por un jugador, aquel jugador aparecerá con una calavera amarilla que solo el afectado podrá verla, de esta forma si matas a alguien en defensa propia, no serás penalizado.
Las personas con calaveras blancas tienen más posibilidades de perder ítems de su equipo, a menos que lleven un AoL.
Las personas con calaveras rojas no se benefician del uso del AoL, este simplemente cae con el resto de su equipamiento.

Bueno eso ha sido un pequeño resumen xDD! de Tibia, algunos lo miran a weo xD pero igual es weno :3 para los que quieran jugar y hacerce mierda les digo k se metan a www.tibia.com se creen una cuenta bajen el cliente que no pesa mas de 30mb y se haga un personaje en Dolera uno de los mundos pvp-enforced :3 o Fortera creo que es el mundo con mas chilenos


La Mayoria de la informacion esta escrita por mi, otra sacada por San Wikipedia.
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Mensaje por Evil 21/05/09, 09:00 pm

papito wiki miente solo chuck norris te dira la verdad!! D:


xD aportaso man saludos
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Mensaje por Zaix 21/05/09, 10:27 pm

jajaja , buen aporte compadre
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